“建模工具包”(Modeling Toolkit)首选项

一般功能

自动激活建模工具包(Auto-Activate Modeling Toolkit)
“自动激活建模工具包”(Auto-Activate Modeling Toolkit)选项将强制 Maya 使用“建模工具包”(Modeling Toolkit)的选择和变换工具。启用后,将始终使用“建模工具包”(Modeling Toolkit)工具,而不考虑“建模工具包”(Modeling Toolkit)是否处于活动状态。禁用后,仅当从“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口中选择“建模工具包”(Modeling Toolkit)工具时,才使用这些工具。
按活动组件模式按钮时(On pressing active component mode button)
以下选项决定当选择已处于活动状态的组件模式按钮时会发生的情况:
切换组件模式(Toggle out of Component Mode)
如果启用此选项,Maya 会切换到对象模式,并取消激活“建模工具包”(Modeling Toolkit)
使用自定义命令(Use Custom Command)
如果启用此选项,在此字段中输入的任何自定义 MEL 命令都将添加到热盒中并执行。

操纵器

自由旋转(Free Rotate)
可以使用旋转操纵器的中心自由旋转对象。默认情况下,该选项处于启用状态。
防止负缩放(Prevent Negative Scaling)
如果启用此选项,Maya 会阻止负缩放。例如,当此选项处于启用状态时,如果您尝试在 Z 轴上缩放对象,则缩放时不会超过 Z 轴的零点。
仅更新活动视图中的变换(Update transformations in active view only)
如果启用此选项,则每次变换之后都将刷新所有视口。默认情况下会禁用该选项。
切换变换工具时(On Transform Tool switch)
指定在“建模工具包”(Modeling Toolkit)的各变换工具之间切换时,如何影响活动操纵器控制柄。在“重置为屏幕控制柄”(Reset to Screen Handle)“保持最后一个活动控制柄”(Keep Last Active Handle)之间进行选择。请参见变换工具
更改选择时(On Selection change)
指定当调整选择时活动操纵器控制柄如何变化。在“重置为屏幕控制柄”(Reset to Screen Handle)“保持最后一个活动控制柄”(Keep Last Active Handle)之间进行选择。
操纵器拾取范围(Manipulator Pick Range)
设置在操纵器控制柄亮显之前光标必须处于的范围。默认情况下,此范围设置为 4 像素。
平面控制柄偏移(Plane Handle Offset)

设置平面控制柄与操纵器中心之间的距离。

在以下情况下隐藏操纵器(Hide Manipulator when)
当操纵器处于隐藏状态时,可选择的元件更为明显,而且更容易在选择中添加或去除组件。此选项用于指定隐藏操纵器的热键:Ctrl、Shift 或 Ctrl + Shift 键。

平视显示仪

此区域包含的选项用于在视图面板内容上方显示信息。

显示工具模式(Show Tool Mode)
如果启用此选项,将显示当前工具模式。工具模式包括任何变换工具网格编辑工具
显示坐标空间(Show Coordinate Space)
如果启用此选项,将显示坐标空间(世界、局部、对象、自定义)。请参见坐标空间
启用动态 HUD(Enable Dynamic HUD)
如果启用此选项,将显示动态动作的详细信息,包括挤出、倒角或软选择调整大小。例如,如果要调整软选择衰减半径并且 “启用动态 HUD”(Enable Dynamic HUD)处于启用状态,将显示衰减半径值。

颜色

使用反转光标颜色(Use Inverted Cursor colors)
如果启用此选项,Maya 将使用反转光标颜色。如果要使用黑色背景,请禁用此选项。
亮显颜色(Highlight Colors)
设置当“拾取/框选”(Pick/Marquee)选择模式或任何变换工具处于活动状态时顶点、边和面的颜色。
绘制选择颜色(Paint Selection Colors)
设置当“拖选”(Drag)选择模式处于活动状态时顶点、边和面的颜色。
操纵器控制柄(Manipulator Handle)
设置活动操纵器控制柄的颜色。
不透明度(Opacity)
设置应用于颜色的透明度级别。

键盘/鼠标

Shift + 鼠标中键拖动(Shift + MMB Drag)
可以控制当任何“建模工具包”(Modeling Toolkit)变换工具处于活动状态时,按住 + 并拖动组件时发生的情况。
滑动组件(Slides Components)
在没有约束的情况下滑动选定组件。
使用活动操纵器控制柄滑动组件(Slides Components using active manipulator handle)
沿活动操纵器控制柄滑动选定组件。
使用预测变换(Engages Predictive Transformations)
当此选项处于启用状态时,可以按住 + 并在场景中的任何位置进行上下或左右拖动,朝该方向移动。例如,如果 Y 轴指向视口顶部,并且您按住 + 向上拖动,将激活 Y 轴控制柄。
Ctrl+Shift+鼠标中键拖动(Ctrl + Shift + MMB Drag)
可以控制当任何“建模工具包”(Modeling Toolkit)变换工具处于活动状态时,按住 ++ 并拖动组件时发生的情况。
滑动组件(Slides Components)
在没有约束的情况下滑动选定组件。
使用活动操纵器控制柄滑动组件(Slides Components using active manipulator handle)
沿活动操纵器控制柄滑动选定组件。

四边形绘制

列出用于“四边形绘制”(Quad Draw)工具的热键映射。有关默认映射的列表,请参见“四边形绘制”(Quad Draw)热键

预设(Presets)
默认(Default)
Maya 将使用默认的“四边形绘制”(Quad Draw)热键映射。
注: 选择此选项可以将映射重置为默认设置。
自定义(Custom)
Maya 将使用一组自定义的“四边形绘制”(Quad Draw)热键映射。