mental ray for Maya 渲染

mental Ray for Maya 不仅提供了真实照片级渲染通常具备的所有功能,同时还融入了大多数渲染软件所没有的一些功能。

mental Ray for Maya 允许从 Maya 用户界面中进行交互式和批量式 mental Ray 渲染。借助几乎支持 Maya 所提供的所有效果的内置着色器,mental Ray for Maya 可用于渲染在 Maya 中创建的场景,或将场景导出为 NVIDIA 文件格式 (.mi)。

(有关 mental ray 单机版应用程序的详细信息,请参见 mental ray Manual。)

加载 mental Ray 插件(并选择 mental Ray 作为渲染器)后,“渲染”(Render)菜单将列出可用于 mental Ray for Maya 的菜单项。此外,“属性编辑器”(Attribute Editor)中将包含一个 mental Ray 区域,在其中可以编辑使用 mental Ray for Maya 进行渲染时的专用属性。

若要加载 mental ray for Maya 插件,请参见加载或卸载 Maya 插件

mental Ray for Maya“输出”(Output)窗口消息

如果 Mayatomr.mll 插件设置为“自动加载”(Auto load),或者,如果通过“插件管理器”(Plug-in Manager)加载插件,则在启动时 Maya 的“输出”(Output)窗口中将显示以下消息: