使用关系编辑器将纹理指定给 UV 集。
选择“窗口 > 关系编辑器 > UV 链接 > 以 UV 为中心”(Window > Relationship Editors > UV Linking > UV-Centric)来打开“关系编辑器”(Relationship Editor)的 UV 集编辑视图。
| 目标 | 操作 | 
|---|---|
| 将纹理指定给 UV 集。 | 单击左列中的“UV 集”(UV Set),然后单击右列中的纹理,以使其亮显。 | 
| 从 UV 集移除纹理。 | 单击左列中的“UV 集”(UV Set),然后单击右列中的纹理,以使其不会亮显。 | 
| 暂时使纹理不显示在软件渲染中。 | 从纹理列表上方的“编辑”(Edit)菜单中,选择以下选项之一: 
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利用“关系编辑器”(Relationship Editor),还可以轻松访问其“编辑”(Edit)菜单中的多个 UV 集编辑操作。
