可以使用混合变形编辑器(Blend Shape Editor)或选择创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape)来创建混合变形变形器。
创建混合变形变形器
- 选择一个或多个可变形对象作为目标对象形状,然后选择一个可变形对象作为基础对象形状。
- 选择创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape) >
。
- 在“创建混合变形选项”(Create Blend Shape Options)中,设置创建选项。(请参见创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape)和高级变形器选项(Advanced deformer options)。)
注:
默认的“链前面”(Front Of Chain)选项仅适用于混合变形变形器。
使用混合变形编辑器创建新的“混合变形”(Blend Shape)
注: 当您使用
“混合变形编辑器”(Blend Shape Editor)创建混合变形变形器时,默认情况下新的混合变形节点将按顺序链接。如果要将一个混合变形节点与另一个节点一起放置,需要在高级变形器选项中将
“变形顺序”(Deformation order)改为
“平行”(Parallel)。请参见
高级变形器选项。
- 选择所有目标,然后选择基础。
必须最后选择基础。
- 通过选择“窗口 > 动画编辑器 > 混合变形”(Window > Animation Editors > Blend Shape),打开混合变形编辑器(Blend Shape Editor)。
- 在混合变形编辑器(Blend Shape Editor)菜单栏中,选择“编辑 > 创建混合变形”(Edit > Create BlendShape)。
新的混合变形节点和滑块将出现在“混合变形”(Blend Shape)编辑器中。