重置自定义枢轴

重置自定义枢轴的位置

  1. 执行下列操作之一:
    • 按住 Shift 键并单击对象以外的区域。
    • 在场景中单击鼠标右键 (),然后选择“重置枢轴位置”(Reset Pivot Position)
    • 自定义枢轴将重置为其原始位置,而“轴方向”(Axis Orientation)仍处于“自定义”(Custom)模式。

      注: 如果在对象级别编辑自定义枢轴,自定义枢轴的位置将重置为对象边界框的中心。

重置自定义枢轴的方向

  1. 执行下列操作之一:
    • 按住 Ctrl 键并单击对象以外的区域。
    • 在场景中单击鼠标右键 (),然后选择“重置枢轴方向”(Reset Pivot Orientation)
    • 自定义枢轴将重置为其原始方向,“轴方向”(Axis Orientation)将重置为先前选定的模式。

重置自定义枢轴的位置和方向

  1. 执行下列操作之一:
    • 单击对象以外的区域。
    • 在场景中单击鼠标右键 (),然后选择“重置枢轴”(Reset Pivot),或在“工具设置”(Tool Settings)中单击“重置”(Reset)
    • 自定义枢轴将重置为其原始位置和方向,“轴方向”(Axis Orientation)将重置为先前选定的模式。

      注: 如果在对象级别编辑自定义枢轴,自定义枢轴的位置和方向将重置为对象边界框的中心。

将自定义枢轴的位置和方向重置为选定组件的参考帧

  1. 选择组件。
  2. 打开自定义枢轴编辑模式,然后调整枢轴位置和轴方向。
  3. 按住 Ctrl + Shift 并单击对象以外的区域。

    自定义枢轴位置和方向将重置为选定组件的局部轴,而“轴方向”(Axis Orientation)仍处于“自定义”(Custom)模式。

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