将物质纹理烘焙到磁盘

将图像导出到磁盘

  1. 选择“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“Substance”节点选项卡,然后单击“将图像导出到磁盘”(Export images to disk)

    所有连接到“物质”(Substance)节点的“物质输出”(Substance Output)节点(包括以绿色和橙色图标表示的输出)将被烘焙到磁盘中。

  2. 在显示的“将物质烘焙到纹理”(Substance Bake to Texture) 中,选择贴图分辨率和图像格式。
    注: mental Ray for Maya 不支持 LZW 压缩的 .tif 文件。要解决该问题,将 IMF_TIFF_COMPRESSION=none 添加到 Maya.env 文件中。有关如何使用 Maya.env 设置环境变量的详细信息,请参见使用 Maya.env 设置环境变量
  3. 选择“创建着色器网络”(Create shader network)选项来创建着色网络,该网络可连接到物质输出贴图烘焙的纹理文件。
  4. 单击“导出”(Export)将纹理写入到磁盘。

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