支持的数据导出格式

数据导出 插件名称 Windows Mac OS X Linux 扩展名

Maya ASCII

 

ma

Maya 二进制

 

mb

MEL

 

mel

FBX 导出

fbxmaya

fbx

DAE_FBX 导出

fbxmaya

dae

Alembic

AbcExport.mll

abc

Alembic(GPU 优化)

gpuCache.mll

abc

DXF_DCE

DC-EXPORT

*1

dxf

OBJexport

(请参见下面的注释)

objExport

obj

iv2

open-inventor

iv

IGES_DCE

DC-EXPORT

*2

iges

DWG_DCE

DC-EXPORT

 

dwg

StudioTools 线

 

     

移动(ASCII 运动)

 

mov

editMA

 

editMA

editMB

 

editMB

VRML2

vrml2-Export

wrl

apex-Clothing-Exporter

physx

   

ctp

PhysX

physx

     

MayaBullet

bullet.mll

*3

Bullet

GE2

ge2-Export

grp

RTG

rtgExport

rtg

mental ray®

Mayatomr

mi

animExport

anim-Import-Export

anim

Autodesk 数据包文件

Autodesk-Packet-File

 

apf

SPF_DCE

Direct-Connect

 

线

STL_DCE

Direct-Connect

 

stl

Open Inventor2

 

 

OpenFlight®

flt-Translator

flt

Shockwave3D

 

     

UG_DCE

Direct-Connect

   

prt

ZPR_DCE

Direct-Connect

   

zpr

注: 从 Maya 2014 开始,Maya 二进制 (.mb) 文件将使用 64 位索引,其大小可以超过 2.0 GB。导出为 .mb 文件的场景与 Maya 的较低版本不兼容。

*1 Linux 上,在 fbxmaya 插件中使用 DXF_FBX export

*2 Linux 上,在 Iges 插件中使用 IGESEXport

*3 仅限 Win 64

注:
  • mayaAscii 和 mayaBinary 文件格式是仅有的保留场景中所含全部信息的两种格式。使用“导出选项”(Export Options)框设置导出的输出格式将更改当前和后续导出操作使用的默认导出格式。如果将输出格式设定为非 mayaAscii 或 mayaBinary 的格式,并使用该格式导出,然后在未保存整个文件的情况下退出,则您可能会丢失数据。
  • 务必在导出文件浏览器中检查导出类型,确保正在使用预期文件格式写入文件。
  • 如果导出为 obj 格式,则无法将材质 (.mtl) 和纹理文件上传到云,尽管 .mtl 和纹理文件均已保存到 ..../maya/temp_cloud 文件夹。