使用建模工具包连接多边形组件

使用“连接”(Connect)工具可以通过在多边形组件之间插入边来连接这些组件。

连接多边形组件

  1. 在场景中选择顶点、边和/或面。
    提示: 选择单条边会自动连接整个环形路径。
  2. 打开多连接工具
    此时,您的选择上会出现一条虚线,显示连接的预览。
  3. (可选)向选择中添加组件(按住 并单击)或从选择中去除组件(按住 并单击)。
  4. 按 Enter 键。
    提示: 也可以在场景的空白区域上单击 ,然后选择“完成工具”(Complete Tool),以完成剪切并退出“连接”(Connect)工具。
    此时,连接已被烘焙到网格。

调整连接选项

    在将连接烘焙到网格之前,可以从标记菜单快速调整“连接选项”(Connect Options)

  1. “连接”(Connect)工具标记菜单 ( + + ) 中选择以下选项之一:
    • 选择“分段”(Segments),然后单击并拖动以增加或减小连接分段的数量。
    • 选择“滑动”(Slide),然后单击并拖动以将所连接的分段滑动到网格的一侧。
    • 选择“收缩”(Pinch),然后单击并将分段拖动到网格相对的两侧。

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