您可以创建 Ptex 贴图以控制基本体属性值,包括遮罩、“密度”(Density)、“噪波”(Noise)和修改器“幅值”(Magnitude)。您也可以使用 Ptex 贴图创建区域贴图,区域贴图可用来控制如何确定插入基本体位置和形状的导向。创建 Ptex 贴图后,您可以使用表达式来更改 Ptex 贴图值如何影响基本体。请参见使用 Ptex 贴图和表达式。
另请参见使用 Ptex 贴图控制基本体和区域贴图和遮罩。
创建 Ptex 贴图
图标,然后从显示的菜单中选择“创建贴图”(Create Map)。 
“区域贴图”(Region Map)旁边的 图标,然后选择“创建贴图”(Create Map)。 
若要获得分辨率较高的纹理,请使用较高的“贴图分辨率”(Map Resolution)值。
此时将显示“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)窗口。您可能需要单击工具箱中的
图标打开该窗口。
保存图标。 Maya 将绘制的纹理贴图转化为 Ptex 文件。贴图对基本体的影响的预览显示在场景视图中。如果未看到预览,请确保已启用“自动更新预览”(Update Preview Automatically)。
图标返回到 3D 绘制工具,继续绘制 Ptex 贴图,然后单击
保存并预览所做的更改。