使用这些选项来设置在选择“文件 > 新建场景”(File > New Scene)时发生的情况。
启用时,您可以使用“默认场景”(Default scene)来选择在每次启动新场景时要加载的特定文件。
单击文件夹(浏览)图标,然后选择在您每次选择“文件 > 新建场景”(File > New Scene)时要加载的 Maya 文件。(仅当“启用默认场景”(Enable Default Scene)处于启用状态时可用。)
允许指定新场景的默认工作单位。
您还可以使用设置首选项(“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Window > Settings/Preferences > Preferences))来设置工作单位。这些首选项仅与当前场景相关联,这表示无需更改默认的新场景单位即可更改当前场景单位。
打开具有不同工作单位的场景文件时,不会覆盖此处指定的单位。首次运行 Maya 时,会从首选项的“工作单位”(Working Unit)值中设定“默认工作单位”(Default Working Units)。
允许暂时禁用您设置的、用于打开新场景的“默认工作单位”(Default Working Units)。
为使用线性值的操作(例如,移动和缩放)设定度量单位。默认单位为厘米。
为使用角度值的操作(例如,旋转)设定度量单位。默认单位为度。
为动画设定工作时间单位。“时间滑块”(Time Slider)将以所选单位显示时间值。更改时间单位时,“时间滑块”(Time Slider)值会进行更新。可将时间单位指定为帧值或时钟值。
帧选择包括:15 fps、电影(24 fps)、PAL (24 fps)、NTSC (30 fps)、演示(48 fps)、PAL 场(50 fps)、NTSC 场(60 fps),以及每秒 2、3、4、5、6、8、10、12、16、20、40、75、80、100、120、125、150、200、240、250、300、375、400、500、600、750、1000、1200、1500、2000、3000 和 6000 帧。
时钟值包括:毫秒、秒、分钟、小时
术语“帧”和“时间”指的是“时间滑块”(Time Slider)中的显示的工作时间单位。确切地说,仅当以每秒帧数 (fps) 指定“时间”(Time)时才会应用术语“帧”。通常,时间可以引用为帧值或时钟值。