新建场景选项(New Scene Options)

使用这些选项来设置在选择“文件 > 新建场景”(File > New Scene)时发生的情况。

启用默认场景(Enable Default Scene)

启用时,您可以使用“默认场景”(Default scene)来选择在每次启动新场景时要加载的特定文件。

默认场景(Default scene)

单击文件夹(浏览)图标,然后选择在您每次选择“文件 > 新建场景”(File > New Scene)时要加载的 Maya 文件。(仅当“启用默认场景”(Enable Default Scene)处于启用状态时可用。)

默认工作单位(Default Working Units)

允许指定新场景的默认工作单位。

您还可以使用设置首选项“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Window > Settings/Preferences > Preferences))来设置工作单位。这些首选项仅与当前场景相关联,这表示无需更改默认的新场景单位即可更改当前场景单位。

注:“启用默认场景”(Enable Default Scene)处于启用状态时,“默认工作单位”(Default Working Units)选项将不可用,因为工作单位已在默认场景中设置。

打开具有不同工作单位的场景文件时,不会覆盖此处指定的单位。首次运行 Maya 时,会从首选项的“工作单位”(Working Unit)值中设定“默认工作单位”(Default Working Units)

不要重置工作单位(Do not reset working units)

允许暂时禁用您设置的、用于打开新场景的“默认工作单位”(Default Working Units)

线性(Linear)

为使用线性值的操作(例如,移动和缩放)设定度量单位。默认单位为厘米。

角度(Angular)

为使用角度值的操作(例如,旋转)设定度量单位。默认单位为度。

时间(Time)

为动画设定工作时间单位。“时间滑块”(Time Slider)将以所选单位显示时间值。更改时间单位时,“时间滑块”(Time Slider)值会进行更新。可将时间单位指定为帧值或时钟值。

帧选择包括:15 fps、电影(24 fps)、PAL (24 fps)、NTSC (30 fps)、演示(48 fps)、PAL 场(50 fps)、NTSC 场(60 fps),以及每秒 2、3、4、5、6、8、10、12、16、20、40、75、80、100、120、125、150、200、240、250、300、375、400、500、600、750、1000、1200、1500、2000、3000 和 6000 帧。

时钟值包括:毫秒、秒、分钟、小时

术语“帧”“时间”指的是“时间滑块”(Time Slider)中的显示的工作时间单位。确切地说,仅当以每秒帧数 (fps) 指定“时间”(Time)时才会应用术语“帧”。通常,时间可以引用为帧值或时钟值。

默认 ViewCube 设置

在 ViewCube 下显示指南针
如果启用,将在 ViewCube 下显示指南针以确定地理背景中的视图方向。
正北角度(度)
用于指定指南针的方向。例如,要将指南针顺时针旋转四分之一,请将“正北角度”(Angle of North)设置为 90.0

默认时间滑块设置(Default Time Slider Settings)

播放开始/结束(Playback start/end)

指定播放范围开始和结束时间。播放开始和结束时间指定“时间滑块”(Time Slider)播放范围。播放范围始终在动画范围内。也可以指定时间单位。请参见编辑动画首选项

动画开始/结束(Animation start/end)

指定动画范围开始和结束时间。动画开始和结束时间指定“范围滑块”范围。播放范围始终在动画范围内,因此更改动画开始和结束时间也会更改播放开始和结束时间。默认动画开始时间为 1.00。默认动画结束时间为 48.00。也可以指定时间单位。请参见编辑动画首选项

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