常规选项

从“文件类型”(File Type)菜单中选择要导入的文件类型。

如果不知道要导入的文件类型,请选择“最佳推测”(Best Guess)。“最佳推测”(Best Guess)将根据所选文件类型显示各种文件类型特定的选项。

默认文件扩展名

该选项目前能够与 FBX 支持的文件类型配合使用。

使用名称空间

该选项无法与 FBX 支持的文件类型配合使用。这一点有待支持。

前缀为

该选项无法与 FBX 支持的文件类型配合使用。这一点有待支持。

FBX 选项

FBX 当前拥有一个“包含/引用的容器内容”(Include/Referenced Containers Content)选项,可使被引用容器及其上下文不会导出。该选项用于特定的“Maya > 游戏”管道,与 Maya“保留引用”(Preserve references)选项有所不同。FBX 选项不会导出被引用容器中对象的模型和连接。此管道使用的是 DNA 模板,该模板用于传输在游戏中重新集合的连接。模型是单独导出的。该 FBX 选项有所不同,但需要覆盖通用的 Maya 选项。

激活 FBX 选项时,Maya 的“保留引用”(Preserve References)选项会按正常方式发挥作用。如果禁用 FBX 选项,插件将忽略 Maya 的“保留引用”(Preserve References)选项,并且导出器将排除被引用容器中的连接和模型。这就是当前的情况。禁用 FBX 选项可提供 3 种可能的引用导出方式:

注:

如果在“文件类型”(File Type)菜单中选择“FBX”,“编辑预设”(Edit Preset)按钮将出现在“文件类型特定选项”(File Type Specific Options)中。