指定混合变形是相对于基础对象形状的位置、旋转和缩放还是由您直接指定。从下列选项中选择。
将基础对象形状混合到目标对象形状中,并顾及目标对象形状之间的任何位置、旋转和缩放差异。
“局部”(local)和“世界”(world)选择与“原点”(Origin)创建选项的选择相同。有关详细信息,请参见创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape)。但是,“用户”(User)属性不是“原点”(Origin)创建选项的选择之一。
将基础对象形状混合到目标对象形状中,同时忽略目标形状之间的位置、旋转和缩放差异。
指定两种特殊属性(baseOrigin 和 targetOrigin)提供原点信息。有关这些属性的详细信息,请参见联机“节点和属性参考”(Node and Attribute Reference)和“MEL 命令参考”(MEL Command reference)。可以使用 setAttr MEL 命令设置 baseOrigin 和 targetOrigin 属性的值。
指定已命名目标的影响值或权重。值 0.000 指定目标没有影响;值 1.000 指定目标具有最大影响。对于每个已命名目标,可以使用滑块选择从 0.000 到 1.000 的值。
这些目标“权重”(Weight)滑块对应于混合变形编辑器(Blend Shape Editor)中的滑块。
启用该选项后,您可以为混合变形变形器输入负权重值。禁用该选项后,最小权重值将为 0,且负值将不受支持。默认情况下此选项为关闭。
指定变形比例因子。使用滑块选择从 0.000 到 1.000 的值。您也可以输入从 -2.000 到 2.000 的值。输入值 2.000 将获得双倍的总变形效果。负值将反转效果。默认值为 1.000。
请参见常规变形器节点属性。
默认情况下没有任何附加属性。