照明 > 使用平面照明(Lighting > Use Flat Lighting)
将此选项与
“Viewport 2.0”
或
“旧版默认视口”(Legacy Default Viewport)
配合使用,以使用环境光着色对象。
注:
当使用
“Viewport 2.0”
时,可以选择:物理精确的无灯光模式(选择
“照明 > 不使用灯光”(Lighting > Use No Lights)
);或者环境光模式(选择
“照明 > 使用平面照明”(Lighting > Use Flat Lighting)
),其中对象使用一种默认环境光着色(颜色设置为白色,强度设置为 1)。
父主题:
照明(Lighting)