双击色样(例如,在属性编辑器中)时,将显示“颜色选择器”(Color Chooser)。
使用“颜色选择器”(Color Chooser)可以:
“颜色选择器”(Color Chooser)的精简版本,在单击色样时出现。该版本包括许多与完整的“颜色选择器”(Color Chooser)相同的组件,,但整个窗口会缩小。
“颜色历史”(Color History)显示当前选定的颜色,并提供快速拾取和重新拾取场景中的现有颜色的方式。
可将“颜色历史”(Color History)中的大彩色框分割为两个区域。上方区域显示当前选择的颜色,而下方区域显示先前选择的颜色。
使用“滴管”(Eyedropper)工具从任意屏幕像素中选择一种颜色,然后将其应用到场景中的对象。单击“滴管”(Eyedropper)图标 ,然后单击“颜色选择器”(Color Chooser)中的任意位置,以更改当前所选的颜色。
光标下面的样例表示当前颜色采样,以及之前所选的颜色。
按住 并滚动鼠标滚轮,或在工具之间进行切换(无需单击,例如,按
和
),即可退出“滴管”(Eyedropper)工具。
通过在“颜色历史”(Color History)中单击调色板选择任何基本颜色和着色。该调色板将始终包含相同的颜色。
随着不断地在对象上设定颜色,会将这些颜色添加到历史中,这样可以在将来重新选择它们。
颜色控制盘提供了多种选择颜色的方式。
也可在精简的“颜色选择器”(Color Chooser)中执行该操作。
使用“图像”(Image)选项卡可以直接从图像中对颜色采样。
使用“混合”(Blend)选项卡可以将四种颜色混合到一起,并在它们之间选择任何着色。
数值颜色值是使用“数值输入”(Numeric Input)区域输入的,方法为:
可以在“RGB”或“HSV”颜色模型中调整颜色。
使用“调色板”(Color Palette)可以在每个调色板上最多存储 256 种颜色。使用“调色板”可以: