关于 Autodesk 颜色管理

Autodesk 颜色管理(也称为 Synergy 颜色管理组件或 SynColor)是集成到多个 Autodesk 应用程序中的共享技术组件。通过该组件,可以在整个混合流水线中实现一致的颜色处理、解释和通信。

Autodesk 颜色管理设计为支持多种颜色管理方法,包括 ACES、ICC、OpenColorIO 和 ASC CDL。允许您使用不同的颜色空间和编码,方便您采用新的工作流或模拟旧工作流。

Autodesk 颜色管理包括颜色引擎与一组适合输入、输出、显示和其他情况的变换。变换以 .ctf 格式的单独文件提供,.ctf 是表示 Academy/ASC XML 颜色变换格式的扩展名。您可以合并多个文件以创建复杂的变换,此外,还可以编写自己的文件以进行自定义。

颜色引擎支持多种颜色操作,包括 1D 查找表 (LUT)、3D LUT、Gamma、对数/反对数,曝光-对比度、矩阵相乘等。

除了本地 .ctf 文件外,Autodesk 颜色管理还可导入许多常用颜色变换文件格式,包括旧版 Autodesk .lut 和 .3dl 格式以及第三方格式(如 Cinespace、Iridas、Pandora 和 NUKE)。

特定产品中的实现

并非所有功能在每个支持 Autodesk 颜色管理的应用程序中都可用。此外,对于不同的应用程序,实现和工作流也有所不同。

例如,在 Flame Premium 和其他创意后期制作产品中,您可以指定要应用的精确颜色变换或变换链。然后,您可以将链导出为单个文件,以供以后重复使用。但是,在 Maya 中,您通常只需指定所需的颜色空间,系统会应用在这些颜色空间之间转化所需的变换。

有关如何使用特定 Autodesk 应用程序中提供的功能的信息,请参见该应用程序的文档。