编辑片段的权重
- 在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中,选择要编辑其权重的片段。
- 在 Maya 主菜单中,选择“显示 > UI 元素 > 通道盒/层编辑器”(Display > UI Elements > Channel Box/Layer Editor)。
将出现“通道盒”(Channel Box),其中显示片段通道。
- 在“通道盒”(Channel Box)中,对一段时间内的片段“权重”(Weight)通道设置动画,以增加或减少对其角色的整个动画的影响。
在设置片段的“权重”(Weight)时,将为该片段创建一条权重曲线。
- 执行下列操作之一:
- 在 Trax 工具栏中,单击“图形权重曲线”(Graph Weight Curves)
按钮。
- 在 Trax 菜单栏上,选择“视图 > 图形动画曲线”(View > Graph Anim Curves)。
将显示“曲线图编辑器”(Graph Editor),并且选定片段的所有动画曲线都框显在其图表视图中。
- 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)的大纲视图中选择“权重”(Weight)并按 F,以在图表视图中框显该片段的权重曲线。
- 在该片段上单击鼠标右键 (
) 并从显示的菜单中选择“对权重制图”(Graph Weight)。
将显示“曲线图编辑器”(Graph Editor),并且选定片段的权重曲线将框显在其图表视图中。
- 通过执行下列操作之一来调整曲线的形状,以改变片段的动画对其角色的总体动画序列的影响程度:
从 Maya 工具箱中选择“移动工具”(Move Tool)并使用鼠标中键 (
) 拖动关键帧或其切线,以更改曲线的形状。
从“曲线图编辑器”(Graph Editor)的工具栏中选择“插入关键帧工具”(Insert Keys Tool)或“添加关键帧工具”(Add Keys Tool),并使用鼠标中键 (
) 单击权重曲线以插入可用来更改曲线形状的其他关键帧。
在不用手动键入“权重”(Weight)属性的情况下为片段创建权重曲线
- 在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中,选择要为其创建权重曲线的片段。
- 在该片段上单击鼠标右键 (
) 并从显示的菜单中选择“创建权重曲线”(Create Weight Curve)。 将为选定片段创建权重曲线。