HumanIK
本节内容
Maya 中的 HumanIK
HumanIK 角色结构
控制装备、效应器和枢轴
HumanIK 中的循环约束
设置 HumanIK 角色
设置 HumanIK 重定目标
将控制装备发送到 MotionBuilder
将 CAT 转化为 HumanIK
HumanIK 角色设置疑难解答
父主题:
角色设置