有关 Maya 材质的详细信息,请参见表面、置换、体积材质。
使用以下方法之一在“Hypershade”中创建材质:
- 在“Hypershade”上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择材质(“创建 > 材质”(Create > Materials))。
- 从菜单栏中的“创建”(Create)菜单中选择材质。
- 在“创建栏”(Create Bar)中,使用鼠标中键将材质样例拖到“Hypershade”中。
- 从创建渲染节点窗口选择材质。
打开创建渲染节点(Create Render Node)窗口
- 执行下列操作之一: