将 ShaderFX 组节点保存到磁盘

将组节点保存到磁盘的步骤

  1. 选择组节点,然后单击其“组”(Group) 图标以显示组网络。
  2. 在组网络视图中,选择组节点。在 Maya ShaderfxShader“属性编辑器”(Attribute Editor)中,可以自定义以下内容:
    • Name
    • Category
    • Sub menu name
    • Class name
  3. “ShaderFX”编辑器中单击 Group > Save Group to Disk

    组节点现已重命名为名称,现在当您使用鼠标右键 () 单击工作区时便可以访问,并且会在标记菜单中显示为“类别名称 > 子菜单名称 > 类名称”(Category name > Sub menu name > Class name)