使用 Bifröst 终结平面

终结平面是无限平面,可消除 Bifröst 模拟中从一端到另一端的交叉粒子。您可以使用终结平面来移除退出相机视图且不再需要模拟的粒子(例如水滴和水斑)。这样可以减少粒子总数以及需要体素化的体积,并且可以降低内存和计算要求。

添加终结平面

  1. 选择“bifrostLiquid”“bifrost”对象。
  2. 选择“Bifrost” > “添加终结平面”(Add Killplane)

    将在世界原点处创建“bifrostKillplane”对象并自动将其选中。

  3. 平移并旋转“bifrostKillplane”对象到所需的位置,然后按需设置其动画。

删除终结平面

  1. 选择以下选项:
    • 一个或多个现有终结平面。
    • “bifrostLiquid”和/或“bifrost”对象。
  2. 选择“Bifrost” > “移除终结平面”(Remove Killplane)