终结平面是无限平面,可消除 Bifröst 模拟中从一端到另一端的交叉粒子。您可以使用终结平面来移除退出相机视图且不再需要模拟的粒子(例如水滴和水斑)。这样可以减少粒子总数以及需要体素化的体积,并且可以降低内存和计算要求。
将在世界原点处创建“bifrostKillplane”对象并自动将其选中。