使用样条线 IK 的蛇角色爬过森林地面。通过平移和旋转 NURBS 曲线来操纵这条蛇。NURBS 曲线由曲线起点(头部)和终点(尾部)的控制对象(在本示例中为定位器)驱动。
样条线 IK 控制柄从第一个关节开始,到蛇骨架的最后一个关节结束,其 NURBS 曲线穿过所有关节和骨骼。
将显示高级样条线 IK 扭曲控制属性。
这会将蛇关节的开始和末关节上方向向量约束到用于驱动 NURBS 曲线的定位器的 Y 轴。
“上方向轴”(Up Axis)属性可指定将哪个局部关节轴与“上方向向量”(Up Vector)字段中指定的上方向对象向量对齐。
定位器的正 Y 轴方向用于计算蛇骨架关节的上方向向量。
可以使用“上方向向量”(Up Vector)和“上方向向量 2”(Up Vector 2)字段指定关节的特定向量偏移。
这将移动蛇骨架中的所有关节和骨骼。请注意,现在的关节和骨骼也符合操纵对象的方向。