Maya 2015 包含许多新方法,包括:MPxSubSceneOverride 方法,用于同时渲染一个渲染项目的多个实例;MFrameContext 方法,用于获取透明深度层和不透明深度层,以便使用深度剥离透明度;MVertexBuffer 和 MIndexBuffer 方法,用于更高效地设置或更新几何数据;MDGModifier 方法,用于删除多个栓中的元素。
此外,Maya .NET API 目前使用 .NET Framework 4.5。现在您可以使用 Microsoft Visual Studio 2012 来编译 .NET 示例。您还可以在 Windows 上使用 Visual Studio 2012 Update 4 来编译 C++ 插件示例。
有关详细信息,请参见 Maya 开发人员帮助。