- 选择窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)可以显示“属性编辑器”(Attribute Editor)。
- 选择第一个对象。
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“复制”(Copy)选项卡。系统将显示新的“属性编辑器”(Attribute Editor)并加载对象属性。
- 选择另一个对象。其属性将加载到原始“属性编辑器”(Attribute Editor)中。
提示: 在
界面首选项(
“窗口 > 设置 > 首选项”(Window > Settings > Preferences))中,可以设置
“打开属性编辑器”(Open Attribute Editor)首选项以更改为
“属性编辑器”(Attribute Editor )始终作为独立窗口打开还是作为 Maya 主窗口中的面板打开。