着色 > 平滑线框(Shading > Smooth Wireframe)
显示 Maya 三维视图
(包括“硬件渲染缓冲区”和“3D Paint Effects”视图)中的平滑线框对象
。
注:
在二维视图(包括
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)
)中不起作用。
父主题:
着色(Shading)