着色 > 平滑线框(Shading > Smooth Wireframe)

显示 Maya 三维视图(包括“硬件渲染缓冲区”和“3D Paint Effects”视图)中的平滑线框对象

注:

在二维视图(包括“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor))中不起作用。