有关置换的详细信息,请参见置换贴图。
注:
- 请不要使用“环境”(Environment)纹理作为置换贴图。环境贴图的基本特征排除了用于置换贴图时的精确计算。
- 在凹凸或置换贴图过程中,如果图像文件包含遮罩通道,则遮罩通道用于置换和凹凸贴图。如果缺少遮罩通道,那么 RGB 的亮度会用于置换贴图和/或凹凸贴图。
如果希望使用亮度信息作为 Alpha,请启用“Alpha 为亮度”(Alpha Is Luminance)属性(在文件纹理的“属性编辑器”(Attribute Editor)的“颜色平衡”(Color Balance)区域中)。
创建置换贴图
- 在“Hypershade”窗口中,创建所需的材质(如“Blinn”),然后按住鼠标中键将材质样例拖动到场景视图中的对象上。
- 在“Hypershade”中,单击“着色组”(Shading Groups)选项卡。
- 双击着色组样例以打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。
- 在着色组“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“置换材质”(Displacement mat)属性旁边的贴图按钮并选择所需的纹理。
- 单击“渲染当前帧”按钮可显示渲染结果。