纹理 > 选择纹理引用对象(Texturing > Select Texture Reference Object)
为选定曲面(如果存在)选择纹理引用对象。也可以在
“通道盒”(Channel Box)
中单击其标题。
另请参见
选择和删除纹理引用对象
。
父主题:
纹理