ACES

学院色彩编码系统 (ACES) 是电影艺术与科学学院的科学和技术委员会正在开发的图像交换框架。

ACES 系统的核心是学院色彩编码规范(也称为 ACES)。这是一个色域极宽的场景线性空间,可以在不使用负值的情况下对任何可见的颜色进行编码。

ACES 系统还包括一组颜色变换,可以提供创新的颜色管理工作流。特别是,ACES 系统提供了第一个标准的高质量色调贴图算法,可将场景线性图像转化为输出相关的颜色空间以供查看。

ACES 系统仍处于“Beta 测试”阶段,学院委员会仍在修改系统的颜色变换。ACES 颜色空间、ADX 颜色空间和受约束的 OpenEXR 容器规范已完成并已在 SMPTE 标准 2065 系列中发布。

ACES 工作流

ACES 工作流为每个设备使用标准化的输入和输出变换。

A 不同源的输入可能会使用不同的颜色空间和编码。
B 输入设备变换 (IDT) 可将图像转化为 ACES。IDT 可能由设备供应商、Autodesk 等软件供应商、其他第三方和 AMPAS 本身提供。此外,您还可以自行编写。

ADX 到 ACES 的变换称为“通用拆除”。其反向变换称为“通用构建”。

C 学院色彩编码规范 (ACES) 是场景线性编码,可以用作连接空间和工作空间。参考查看环境是白点为 D60 的室外日光。
D 可以保存 ACES 图像以用于交换或归档在具有其他元数据的 OpenEXR 文件格式的受约束或受限版本中。允许的通道布局仅包括立体和非立体的 RGB 及 RGBA。这是 SMPTE 标准。
E 外观修改变换 (LMT) 是可选的。可能会在 RRT 之前插入以提供美学效果,例如,需要在整个工作流中共享的、镜头特定的颜色等级。通常是由摄影师在现场建立的。它可以烘焙到最终输出,或仅用于样片并作为最终颜色等级的参考。
F 参考渲染变换 (RRT) 准备要查看的图像的第一步是应用变换。除此之外,RRT 可:
  • 适应室外和影院查看环境之间的差异。
  • 应用与理想图像重现相关的颜色调整。
  • 进行校正以在图像中达到正常光斑量。

ACES 系统仅允许一个 RRT。但是,RRT 仍处于公开 Beta 测试阶段,因此有多个开发版本可用。Autodesk 颜色管理变换集合中提供了几种开发版本。

G 输出颜色编码规范 (OCES) 表示没有动态范围限制时所需的输出颜色。如果有理想的色域宽、高动态范围显示设备,这些值是您希望在影院查看环境中投影的颜色。
H 参考设备变换 (RDT) 将图像从 OCES 进行转化,以便可在 SMPTE 参考投影仪上查看。RDT 用作为其他设备开发 ODT 的参考。
I RDT 的输出构成了数字电影发行母版 (DCDM)。
J 应用不同输出设备变换 (ODT) 以准备要在其他设备上显示的图像。与 IDT 一样,ODT 可能由设备供应商、Autodesk 等软件供应商、其他第三方和 AMPAS 本身提供。

现场“外观”工作流中的 ACES

在现场工作时,通常无法使用浮点值进行监控。为了解决此问题,ACES 系统包括一个称为 ACESproxy 的整数编码,该编码可以通过 HD-SDI 链接传递以进行现场监控。这是一个低质量的 ACES 编码,决不应存储,仅可用于动态预览。

另外,摄影师在现场建立“外观”或基本颜色等级是很常见的,因此,生产团队可以在流程早期看到预期最终等级的近似值。通常将其烘焙到样片和片段中以供编辑。在数字中间片 (DI) 处理期间,此外观也作为最终等级的初始参考。由于外观变换的效果取决于具体应用的颜色空间,在工作流中指定所需的空间十分重要。

ACES 系统包括一个标准,适用于现场在 ACESproxy 空间应用外观,然后在 DI 中重新应用以便保留原始外观。这是使用 ASC CDL 外观所需的工作流。

Autodesk 颜色管理中的 ACES

随 Autodesk 颜色管理提供的输出变换会将 RRT 和 ODT 以及可选 LMT 相结合,以直接转化为适合特定设备的格式。

A Autodesk 颜色管理附带多种 IDT。可以在摄影机和胶片类别中找到这些变换。此外,您还可以使用来自其他源的 IDT。
B ACES 可以用作工作空间,或作为选定工作空间的连接空间。
C RRT+ODT/ 目录中有多种可用的 RRT 和 ODT 组合。用于渲染 DCDM 的 RRT 和 RDT 组合是 ACES_to_DCI-D60 变换。

RRT+ODT/ 目录中的大多数变换包括对外观变换 (LMT) 的引用。在 RRT 之前应用当前在 Autodesk 颜色管理首选项中设置为 defaultLook 别名的变换。根据 ACES 标准的建议,在 ACESproxy 空间中应用该外观。

所有内部处理都在 32 位浮点精度下执行,因此在应用外观变换时转化为 ACESproxy(然后转化回 ACES)可避免在现场使用 ACESproxy 基于整数的实现强制执行量化和剪裁。

RRT+ODT/ 变换以这种方式应用外观变换:外观不应用于最终输出,但可激活以供查看。一些 Autodesk 应用程序(如 Smoke 和 Flame Premium)允许您以交互方式开启和关闭外观变换以供显示。这提供了一种在 VFX、编辑中快速预览现场外观的方式,并作为最终颜色分级的起点。

如果需要烘焙外观以便输出,您可以在 RRT+ODT 变换之前使用自定义颜色变换应用 misc/ 目录下的 default_look-ACESproxy.ctf 变换。请参见自定义颜色变换