场景另存为选项(Save Scene As Options)

使用这些选项可设置选择“文件 > 场景另存为”(File > Save Scene As)时会发生什么变化。

基本选项

文件类型(File type)

设置文件类型。

默认文件扩展名(Default file extensions)

为文件名添加文件扩展名 .mlt。

3D 绘制纹理选项(3D Paint Texture Options)

复制纹理贴图(Copy texture maps)

使您可以确定在保存场景时,Maya 如何保存使用“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)创建的文件纹理。

始终(Always)

保存不同版本的场景时保存不同版本的文件纹理。如果使用文件纹理的不同迭代次数或版本,请使用该设置。

除非被引用(Unless referenced)

只有在绘制的角色未被引用时,才会保存文件纹理。选定该选项时,Maya 将使用被引用文件中的文件纹理(即使使用新名称保存该场景也一样)。如果角色未被引用,并在选定该选项时保存场景副本,则 Maya 将创建文件纹理的副本。

从不(Never)

不保存新文件纹理。如果不再更改文件纹理并继续使用保存的文件纹理(即使使用新名称保存场景也一样),请使用该设置。这可防止积累多个纹理副本。

文件类型特定选项(File Type Specific Options)

使用节点上属性的全名(Use full names for attributes on nodes)

显示节点属性的全称。

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