设定节点属性

有关渲染节点及其属性的详细信息,请参见关于着色网络

有关材质节点属性的详细说明,请参见关于表面材质

设定一个节点的属性

  1. 选择要调整其属性的节点,然后打开其“属性编辑器”(Attribute Editor)(双击“Hypershade”中的样例以打开其“属性编辑器”(Attribute Editor),或选择窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor))。
  2. 通过移动滑块或者在属性名称旁边的字段中键入值来调整属性。如果希望映射纹理、工具或光学效果,请单击属性名称末尾的映射按钮。