包含在“采样 Visor”(Samples Visor)中找到的两个示例文件,可帮助您了解受驱动关键帧。示例文件包括基本手部骨架与简单的 NURBS 圆形。一个文件使用在 NURBS 圆形上的自定义属性和手指关节的旋转属性之间建立的受驱动关键帧关系来设置,而另一个文件具有相同的对象但没有受驱动关键帧,因此可以练习自行创建。
要加载第一个示例文件,请执行以下操作:
在场景中加载手部骨架以及 NURBS 圆形。
以下视频显示在添加到 NURBS 圆形(驱动者)的自定义属性和手指关节(受驱动)的旋转属性之间建立的受驱动关键帧关系的过程,以便可以在 NURBS 圆形上将自定义属性从 0 调整到 1 时手指卷曲握成一个拳头。
要播放本视频中完成的手部设置,请加载 SetDrivenKey_End.mlt 文件。