工具节点(Utility nodes)
使用工具可以向场景中添加附加效果。
例如,可以使用这些工具来将 2D 或 3D 纹理转化为凹凸贴图,或在输入属性上执行数学运算(加、减、乘、除)。
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在“节点编辑器”中创建节点
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