Maya 针对编辑变形器集成员身份提供了许多方法。可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)(“编辑变形器 > 编辑成员身份工具”(Edit Deformers > Edit Membership Tool))编辑变形器集成员身份。“关系编辑器”(Relationship Editor)将列出场景中的所有变形器集,并列出每个集中的所有点。使用“关系编辑器”(Relationship Editor),还可以提供独占的变形器集成员身份,使一个点仅位于一个集中。。通过“编辑成员身份工具”(Edit Membership Tool)拾取可变形对象点,可以直接编辑变形器集成员身份。