“选项”对话框中的“查看器”选项卡用于指定旋转、缩放或平移模型时模型显示随增量变化的比例。同样可以指定照明和 Open GL 选项。
对话框元素
- 增量更改
- 指定旋转、缩放或平移模型时发生的增量变化。
- 旋转角度(度)
- 输入一个介于 0 和 360 之间的值以便指定递增旋转模型的角度。
- 比例因子 (0-1)
- 输入一个介于 0 和 1 之间的值以便指定递增缩放模型的因子。
- 平移因子
- 输入一个介于 0 和 1 之间的值以便指定在视图中进行递增平移的因子。
- 照明
- 定制投射到模型显示上的光线角度和光线强度。
- 亮度
- 使用滑块设置投射到模型上的光线角度(可增强或减弱灯光的 3D 效果)和光线强度。
- OpenGL
- 指定 OpenGL 图形进行屏幕渲染还是离屏渲染。
离屏渲染是指在复制到屏幕之前,使用 OpenGL 规范在内存缓冲区上进行显示。与需要进行图形卡优化的屏幕渲染相比,离屏渲染可极大提高性能。
- 使用离屏渲染
- 如果执行屏幕捕获、创建报告或动画以及打印屏幕图像时遇到问题,请清除此复选框。
注: Unix 计算机以及 PC 计算机上的某些图形卡不支持离屏渲染。
- 透视图
- 创建新方案后指定默认显示透视图。
- 为新窗口使用透视图模式
- 每次创建新方案时均打开显示透视图。
可随时单击“查看器”工具栏中的
“透视图”取消选中显示透视图。