“创建四面体”工具

使用“创建四面体”工具可创建四面体(3 维)网格单元。新四面体位于所选的 4 个节点内。

要使用此工具,请单击 创建四面体“网格”选项卡 > “网格”面板 > “创建四面体”)。

注: 许多网格修复工具都涉及节点选择或处理。确保零件中的节点可见并可通过激活“”窗格中的所需层进行选择。

对话框元素

节点 1/2/3/4(创建四面体)
这些文本框用来指定四个要连接在一起以构建四面体单元的节点。

对于每个文本框,均可在节点号前面输入 N(如 N123),或者在模型显示窗口中选择节点。

从邻接处继承属性(创建四面体)
指定是否应为新四面体单元分配与其邻近单元相同的属性。
注: 如果不希望新单元的属性与其邻近单元的属性相同,请取消选择此选项,单击“更改”,然后选择所需属性。