将模型实体旋转到定义的平面内

可以使用“3 点旋转”工具将实体模型或所选实体旋转到定义的平面内。

因为模型实体进行了旋转,因此使用 3 点定义的平面在旋转后将被放置到基准坐标系 XY 平面上。

注: 如果想要模型实体围绕 X、Y 或 Z 轴旋转,可以使用“旋转”工具。
  1. 单击 3 点旋转“几何”选项卡 > “实用程序”面板 > “移动” > “3 点旋转”)。
  2. 选择要旋转的模型实体。
  3. 单击“第一”然后选择模型的第一个坐标。 旋转后“第一”坐标将被放置在“ 轴原点 ”上。
  4. 单击“第二”然后选择模型的第二个坐标。 第二”坐标定义一条曲线和一个方向,旋转后将被放置在“X 轴”上。
  5. 单击“第三”然后选择模型的第三个坐标。 第三”坐标定义一个平面,旋转后将被放置在 XY 平面上。
  6. 指定是否“移动”或“复制”实体。
  7. 单击“应用”应用选择内容。
  8. 单击“关闭”关闭对话框。