将模型实体旋转到定义的平面内
可以使用“
3 点旋转
”工具将实体模型或所选实体旋转到定义的平面内。
因为模型实体进行了旋转,因此使用 3 点定义的平面在旋转后将被放置到基准坐标系 XY 平面上。
注:
如果想要模型实体围绕 X、Y 或 Z 轴旋转,可以使用“
旋转
”工具。
单击
(
“几何”选项卡
>
“实用程序”面板
>
“移动”
>
“3 点旋转”
)。
选择要旋转的模型实体。
单击“
第一
”然后选择模型的第一个坐标。
旋转后“
第一
”坐标将被放置在“
轴原点
”上。
单击“
第二
”然后选择模型的第二个坐标。
“
第二
”坐标定义一条曲线和一个方向,旋转后将被放置在“
X 轴
”上。
单击“
第三
”然后选择模型的第三个坐标。
“
第三
”坐标定义一个平面,旋转后将被放置在 XY 平面上。
指定是否“
移动
”或“
复制
”实体。
单击“
应用
”应用选择内容。
单击“
关闭
”关闭对话框。
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旋转零件