ViewCube 工具支持两种视图投影模式(“透视”和“正视”)。“正视”投影也称为平行投影。“透视”投影视图基于理论相机与目标点之间的距离进行计算。相机与目标点之间的距离越短,显示的透视效果越失真;距离越长,对模型产生的失真影响越小。“正视”投影视图显示所投影的模型中平行于屏幕的所有点。
由于无论距相机有多远,模型的所有边都显示为相同的大小,因此在平行投影模式下使用模型会更容易。但是平行投影模式并非用户通常在现实世界中观看对象的方式。现实世界中的对象是以透视投影呈现的。因此,当用户要生成模型的渲染或隐藏线视图时,使用透视投影可以使模型看起来更真实。
下图显示了从相同的查看方向查看到的相同模型,但使用了不同的视图投影。
![]() 正视 |
![]() 透视 |