使用此对话框可将动画导出为 AVI 文件或图像文件序列。
源
-
源
-
选择从中导出动画的源。从以下选项选择:
- 当前的 Animator 场景。当前选定的对象动画。
- TimeLiner 模拟。当前选定的“TimeLiner”序列。
- 当前动画。当前选定的视点动画。
渲染器
-
渲染器
-
选择动画渲染器。从以下选项选择:
- 视口。快速渲染动画;此选项还适合于预览动画。
- Autodesk。使用此选项可导出动画,使其具有当前选定渲染样式(“渲染”选项卡
“交互式光线跟踪”面板
“光线跟踪”组合下拉按钮),例如“茶歇时间渲染”。 提示: 您可以在功能区选择“自定义设置”
渲染样式,然后在导出您的动画之前使用“Autodesk 渲染”
窗口
“设置”选项卡上的选项优化调整渲染的质量和速度。
输出
-
格式
-
选择输出格式。从以下选项选择:
-
选项
-
使您可以配置选定输出格式的选项。\
尺寸
-
类型
-
使用该下拉列表可指定如何设置已导出动画的尺寸。
提示: 对于动画,可以使用比静态图像所用低得多的分辨率,例如 640x480。
从以下选项选择:
- 显式。使您可以完全控制宽度和高度(尺寸以像素为单位)。
- 使用纵横比。使您可以指定高度。宽度是根据当前视图的纵横比自动计算的。
- 使用视图。使用当前视图的宽度和高度。
-
宽度
-
使您能够输入像素宽度(如果可用)。
-
高度
-
使您能够输入像素高度(如果可用)。
注: 对于 Autodesk Navisworks 视口输出,最大大小为 2048 x 2048 像素。
选项
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FPS
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指定每秒的帧数;此设置与 AVI 文件相关。
注: FPS 越大,动画将越平滑。但使用高 FPS 将显著增加渲染时间。通常,使用 10 到 15 FPS 就可以接受。
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抗锯齿
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该选项仅适用于视口渲染器。抗锯齿用于使导出图像的边缘变平滑。从下拉列表中选择相应的值。数值越大,图像越平滑,但是导出所用的时间就越长。4x 适用于大多数情况。