捕捉点
捕捉点是模型中的暗示点,例如,球的中心点或管道的端点。可以在三维模型中切换捕捉点的渲染。还可以使用“选项编辑器”
更改绘制捕捉点的大小。
注:
无法在二维图纸中切换捕捉点的渲染。
本节内容
打开/关闭捕捉点的渲染的步骤
更改捕捉点的大小的步骤
父主题:
调整图元的显示
相关信息
打开/关闭捕捉点的渲染的步骤
更改捕捉点的大小的步骤