基于时间的软碰撞结合使用 TimeLiner、Animator 和 Clash Detective 的主要功能。
项目模型可能包含临时项目(如工作软件包、船、起重机、安装等)的表示。如果要使用静态对象,必须将其添加到“TimeLiner”项目中,并将其安排为在特定的时间段、在特定位置出现和消失。
此外,还可以创建动态动画场景,以使对象围绕项目现场移动,或更改其尺寸等。创建此类场景后,必须将其链接到“TimeLiner”项目进度中的任务。
静态对象的出现或消失可能会阻碍现场动画对象的移动。
设置基于时间的软碰撞可以在整个项目生存期内对该碰撞进行自动检查。运行基于时间的软碰撞会话时,在“TimeLiner”序列的每个步骤,都会使用“Clash Detective”检查是否发生了碰撞。如果发生碰撞,将记录碰撞发生的日期以及导致碰撞的事件。
例如,可以查看基于时间的软碰撞结果,并重新配置某些对象的路线以避免任何空间/时间冲突。