使用此对话框可编辑视点属性。
输入 X、Y 和 Z 坐标值可将相机移动到此位置。Z 坐标值在二维工作空间中不可用。
输入 X、Y 和 Z 坐标值可更改相机的焦点。Z 坐标值在二维工作空间中不可用。
定义仅可在三维工作空间中通过相机查看的场景区域。可以调整垂直视角和水平视角的值。
值越大,视角的范围越广;值越小,视角的范围越窄,或更紧密聚焦。
围绕相机的前后轴旋转相机。正值将以逆时针方向旋转相机,而负值则以顺时针方向旋转相机。
相机位置向对象上方或下方移动距离。例如,如果相机聚焦在水平屋顶边缘,则更改垂直偏移会将其移动到该屋顶边缘的上方或下方。
相机位置向对象左侧或右侧(前方或后方)移动的距离。例如,如果相机聚焦在立柱,则更改水平偏移会将其移动到该柱的前方或后方。
相机的镜头水平压缩图像的比率。大多数相机不会压缩所录制的图像,因此其镜头挤压比为 1。有些相机(如变形相机)会水平压缩图像,在胶片的方形区域上录制具有很大纵横比的图像(宽图)。默认值为 1。
输入 X、Y 和 Z 坐标值可更改相机的焦点。Z 坐标值在二维工作空间中不可用。
在三维工作空间中视点沿直线的运动速度。最小值为 0,最大值基于场景边界框的大小。
在三维工作空间中相机旋转的速度。
此区域仅适用于保存的视点。如果正在编辑当前视点,则此区域将灰显。
选中此复选框可将有关模型中对象的隐藏/强制标记信息与视点一起保存。再次使用视点时,会重新应用保存视点时设置的隐藏/强制标记。
选中此复选框可将材质替代信息与视点一起保存。再次使用视点时,会重新应用保存视点时设置的材质替换。
打开“碰撞”对话框。该功能仅在三维工作空间中可用。