控制模型外观

可以使用“视点”选项卡上的“渲染样式”面板来控制模型在“场景视图”中显示的方式。

注: 渲染和光源模式在二维工作空间中不可用。

可以选择以下四种交互照明模式(“全光源”、“场景光源”、“顶光源”或“无光源”)、四种渲染模式(“完全渲染”、“着色”、“线框”或“隐藏线”)之一,并可以单独地打开和关闭五种图元类型(“曲面”、“线”、“点”、“捕捉点”和“文字”)中的任一种。

注: 如果您正将模型与纹理一起使用,则为了手动应用颜色或透明度替代、使用“外观配置器”或使用“Quantification 外观”,您必须将渲染模式从“完全渲染”更改为“着色”。请参见选择渲染模式更改算量数据的外观