更改对象外观
可以对场景中的几何图形应用自定义颜色和透明度。
例如,处理具有不支持的材质和纹理的模型时,所有几何图形都以其线框颜色显示。可以更改(或替代)场景中对象的外观,以实现更逼真的演示效果。
本节内容
更改对象颜的步骤
更改对象透明度的步骤
父主题:
操作对象属性
相关信息
更改对象颜的步骤
更改对象透明度的步骤