更改对象外观

可以对场景中的几何图形应用自定义颜色和透明度。

例如,处理具有不支持的材质和纹理的模型时,所有几何图形都以其线框颜色显示。可以更改(或替代)场景中对象的外观,以实现更逼真的演示效果。