地形表面子面域是您在现有地形表面中绘制的区域。
例如,可以使用子面域在平整表面、道路或岛上绘制停车场。 创建子面域不会生成单独的表面。 它仅定义可应用不同属性集(例如材质)的表面区域。
创建子面域
- 打开一个显示地形表面的场地平面。
- 单击“体量和场地”选项卡
“修改场地”面板 
(子面域)。 Revit 将进入草图模式。
- 单击
(拾取线)或使用其他绘制工具在地形表面上创建一个子面域。 注: 使用单个闭合环创建地形表面子面域。 如果创建多个闭合环,则只有第一个环用于创建子面域;其余环将被忽略。
修改子面域的边界
- 选择子面域。
- 单击“修改 | 地形”选项卡
“模式”面板 
(编辑边界)。
- 单击
(拾取线)或使用其他绘制工具修改地形表面上的子面域。
样例
下图是一个包含地形表面子面域(以灰色显示)的地形表面。
提示: 可以使用子面域添加道路图元,如停车场、转向箭头和禁用标记。 为了简化该过程,请使用详图构件作为模板并使用子面域编辑器中的“拾取线”工具。 如果需要,可以锁定子面域的边界到详图构件的拾取线。 当移动详图构件时,子面域会自动调整。