建立底面為圓或橢圓的實體圓柱。
依預設,圓柱的底面位於目前 UCS 的 XY 平面上。圓柱的高平行於 Z 軸。
圓柱建立選項
使用以下選項控制您建立的圓柱的大小和旋轉:
- 設定旋轉。使用 CYLINDER 指令的「軸端點」選項設定圓柱的高度和旋轉。圓柱頂部平面的中心點為軸端點,該點可位於 3D 空間中的任意位置。
- 使用三點定義底面。使用「三點」選項定義圓柱的底面。您可以在 3D 空間中的任意位置設定三點。
- 建構具有特殊詳細資料 (例如溝槽) 的圓柱形式。建立封閉聚合線 (PLINE) 來表示底面的 2D 輪廓。使用 EXTRUDE 定義沿 Z 軸的高度。產生的擠出實體不是真正的實體圓柱基本型。