圖面中的每個光源都有一般和特定的照明性質,可在放置光源後變更照明類型。
一般性質
選取光源後,可以在「性質檢查器」中變更其性質。
以下性質為所有光源共有:
- 名稱。指定為光源指定的名稱。
- 類型。指定光源的類型:點光源、聚光燈、遠光源或網光源。
- 打開/關閉狀態。控制光源是處於打開還是關閉狀態。
- 陰影。控制光源是否會產生陰影。若要顯示陰影,必須在套用至目前視埠的視覺型式中打開陰影。關閉陰影可以提昇效能。
- 強度係數。設定控制亮度的倍數。強度與衰減不相關。
- 篩選顏色。設定所發射光線的顏色。
- 出圖圖像。允許在光源圖像打開的情況下出圖圖面。
光度控制性質
光度控制照明可提供附加性質,這些性質使照明與標準照明不同。「光度測定性質」面板下提供以下性質︰
- 燈光強度。 指定光源的固有亮度。指定燈光的強度、通量或照度。
- 結果強度。給出光源的最終亮度 ·(燈光強度和強度係數的乘積。唯讀)。
- 燈光顏色。指定光源的固有顏色 (以開氏色溫或標準顏色表示。
- 結果顏色。給出光源的最終顏色。這由燈光顏色和篩選顏色共同決定 (燈光顏色和篩選顏色的乘積。唯讀)。
如果在光度控制光源的「類型」性質中選取「網光源」,則在「照明」品類的「光度測定網」和「網偏移」面板中可提供附加性質。
- 網檔。指定描述光源強度分配的資料檔。
- 網預覽。顯示測角資料中的 2D 切割。
- X 軸的旋轉。指定繞 X 光軸的網旋轉偏移。
- Y 軸的旋轉。指定繞 Y 光軸的網旋轉偏移。
- Z 軸的旋轉。指定繞 Z 光軸的網旋轉偏移。
聚光燈性質:聚光角和衰退角
光線從聚光燈發射至曲面上時,最大照明區域將由強度較弱的區域所圍繞。
- 聚光點圓錐角度。定義光束中最亮的部分。也稱為光束角度。
- 衰退圓錐角度。定義光源的完整圓錐。也稱為景角度。
- 快速衰退區。由聚光角與衰退角之間的面域構成。
照射角度與衰退角度之間的差異愈大,其光束的邊就愈柔和。如果聚光角與衰退角幾乎相等,則光源樑的邊會很銳利。這兩個值的範圍可以從 0 到 160 度。您可使用「聚光角」與「衰退角」掣點直接調整這些值。
點光源和聚光燈衰減性質
衰減控制光線隨著距離延長而減弱的方式。距離光源愈遠,物件也就愈暗。您可以指定無衰減、線性反比或平方反比。衰減對光度控制光源不可用。
- 無。設定不衰減。點光源遠方的物件和靠近光源的物件一樣亮。
- 線性反比。設定衰減與光源的線性距離成反比。例如,距離點光源 2 個單位的距離,光線強度只有點光源的一半;距離點光源 4 個單位的距離,光線強度只有點光源的 1/4。線性反比的預設值是最大強度的一半。
- 平方反比。設定衰減與光源的距離平方成反比。例如,距離點光源 2 個單位的距離,光線強度只有點光源的 1/4;距離點光源 4 個單位的距離,光線強度只有點光源的 1/16。
控制光源起點與端點的另一種方法是使用上下限。如同截面一樣,範圍可控制光線的初始發射位置和停止位置。使用上下限可使程式無需計算光源效果已幾乎不可見的光源層級,從而提昇效能。
幾何圖形性質
幾何圖形性質控制光源的位置和目標。如果光源為目標點光源、聚光燈或網光源,則可提供附加目標點性質。您也可以開啟或關閉光源的「目標」性質。