控制先選取物件然後在具有 3D 視覺型式的視埠中啟動指令時,3D 移動、3D 旋轉或 3D 比例控點的初始位置。
將 3D 移動控點、3D 旋轉控點或 3D 比例控點置於與 UCS 圖示相同的位置。控點方位與目前的 UCS 對齊。
將 3D 移動控點、3D 旋轉控點或 3D 比例控點放置於選集的幾何中心。
此系統變數對 3D 移動控點、3D 旋轉控點和 3D 比例控點的顯示有影響。控點之前稱為「掣點工具」。