線架構模型是使用線與曲線的真實 3D 物件的邊或骨架表現法。
線架構模型僅由描述物件邊的點、線和曲線組成。由於組成線架構模型的各個物件必須獨立繪出及放置,這種塑型類型可能是最費時的。
您可以使用線架構模型
- 從任何有利點檢視模型
- 自動產生標準正投影與輔助視圖
- 分析空間關係,包括角點與邊之間的最短距離以及檢查干涉
- 減少所需原型的數量
- 輕鬆產生分解的視圖
- 輕鬆產生透視視圖 (在 AutoCAD LT 中不可用)
系統變數 ISOLINES 控制用於顯示線架構彎曲部分的鑲嵌線數目。FACETRES 系統變數調整描影和隱藏線物件的平滑度。
建立線架構模型的方式
您可以使用下列方式,在 3D 空間中的任意位置放置任何 2D 平面物件,來建立線架構模型:
- 輸入定義物件的 X 、Y 與 Z 位置的 3D 座標。
- 設定您要在其上繪製物件的預設工作平面 (UCS 的 XY 平面)。
- 建立物件後,將其移動或複製到其正確的 3D 位置。
- 使用 XEDGES 指令,從面域、3D 實體、曲面和網面建立線架構幾何圖形。XEDGES 會萃取所選物件或子物件上的所有邊。萃取的邊會形成一個重複的線架構,該線架構由 2D 物件 (例如直線、圓和 3D 聚合線) 組成 (此功能在 AutoCAD LT 中無法使用)。
線架構塑型是需要實踐與經驗的技能。瞭解如何建立線架構模型的最佳方法是從簡單的模型開始,然後再嘗試建立更複雜的模型。
使用線架構模型的提示
建立 3D 線架構模型比建立其 2D 視圖更困難、更耗時。這是一些有助於提高工作效率的提示:
- 規劃與組織模型,以便您關閉圖層以減少模型的可見複雜度。顏色有助於區分不同視圖中的物件。
- 建立建構幾何圖形以定義模型的基本外形。
- 使用多重視圖,特別是等角視圖,可使模型更直觀,且選取物件更輕鬆。
- 在 3D 中熟練操控 UCS。目前 UCS 的 XY 平面做為工作平面作業,以定位平面物件 (如圓與弧)。UCS 還決定用於修剪與延伸、偏移以及旋轉物件的作業之平面。
- 謹慎使用物件鎖點與格線鎖點以保證模型的精確度。
- 使用座標篩選拖放互垂點並在以其它物件上的點位置為基礎的 3D 中輕鬆尋找點。
註: 在許多以 AutoCAD 為基礎的產品當中,您可以指定線架構視覺型式,以協助您查看 3D 物件 (例如實體、曲面和網面) 的整體結構。在較早的圖面中,您可能也會遇到使用舊式方法建立的線架構模型。(此功能在 AutoCAD LT 中無法使用)。