建立類似輪胎內胎的環狀實體。
圓環具有兩個半徑值。一個值定義管。另一個值定義圓環中心到管中心的距離。依預設,繪製的圓環與目前 UCS 的 XY 平面平行,並被其二等分。
圓環可以自身相交。自身相交的圓環沒有中心孔,因為細管的半徑大於圓環的半徑。
圓環建立選項
使用以下選項控制您建立的圓環的大小和旋轉:
- 設定圓周的大小和平面或設定半徑。使用「三點」選項在 3D 空間中的任意位置定義圓環的大小。這三點也定義圓周的平面。使用此選項在您建立圓環時旋轉該圓環。
- 設定圓周或半徑。使用「兩點」選項在 3D 空間中的任意位置定義圓環的大小。圓周平面與第一點的 Z 值相符。
- 根據其他物件的大小和位置設定圓環的大小和位置。使用「相切、相切、半徑」選項,定義與兩個圓、弧、直線和某些 3D 物件相切的圓環。切點投影至目前 UCS 上。