建立底面為圓或橢圓的尖頭網面圓錐或視域網面圓錐。
依預設,網面圓錐的底面位於目前 UCS 的 XY 平面上,圓錐的高度平行於 Z 軸。
您可以使用「網面基本型選項」對話方塊設定每個網面圓錐的預設分割數。
建立「網面基本型」後,物件目前的平滑度等級便可進行修改。
網面圓錐建立選項
MESH 指令的「圓錐」選項可提供多種方法,來決定您建立的網面圓錐的大小和旋轉。
- 設定高度和方位。要重新定位圓錐時,可使用「軸端點」選項,將尖端或軸端點置於 3D 空間中的任意位置。
- 建立圓錐視域。使用「頂部半徑」選項,建立推拔至橢圓或平物面的圓錐視域。
- 指定圓周和底面平面。「三點」選項可在 3D 空間中的任意位置定義圓錐底面的大小和平面。
- 建立橢圓形底面。使用「橢圓」選項,建立軸長不相等的圓錐底面。
- 設定與兩個物件相切的位置。使用「相切、相切、半徑」選項定義兩個物件上的點。根據半徑距離,新圓錐位於與您指定的切點最接近的位置。您可以設置與圓、弧、線以及某些 3D 物件相切。切點投影至目前 UCS 上。相切的外觀受到目前平滑度等級的影響。