關於檢查 3D 模型中的干涉

查找 3D 實體或曲面相交或重疊的區域。

使用 INTERFERE 指令檢查一組 3D 實體或曲面模型中的干涉區域。您可以比較兩組物件或檢查圖面中的所有 3D 實體和曲面。

干涉檢查會建立暫時的實體或曲面物件,並亮顯模型相交的區域。

如果選集包含 3D 實體和曲面,則產生的干涉物件為曲面。

您無法對網面物件進行干涉檢查。但是,如果選取網面物件,您可以選擇將其轉換為實體或曲面物件,然後繼續該作業。

在檢查作業過程中,您可以使用「干涉檢查」對話方塊在干涉物 件中循環和縮放至干涉物件。您也可以指定是否刪除在干涉檢查過程中建立的暫時物件。

檢查干涉的方法

使用以下方法來檢查干涉: